В курсе рассматриваются основные аспекты 3D моделирования и анимации в Blender, порядок рендеринга на вычислительном кластере УлГПУ, консольное управление Blender.

В курсе рассматриваются основные понятия высокопроизводительных вычислений, приводятся сведения об оборудовании и программном обеспечении научно-исследовательской лаборатории математического моделирования УлГПУ.


В курсе приводятся базовые понятия 3D-моделирования, дается обзор основных технологий 3D-сканирования и 3D-печати.

Данный курс предназначен для пользователей вычислительного кластера УлГПУ цель руководства – предоставить базовые сведения о кластере, методах и средствах работы с ним.